﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace DungeonCrawlerDesert
{
    class Spelplan
    {
        public struct Cell
        {
            char typ_of_cell;
            bool visited;
        };
        
        public Cell[,] matrix = new Cell[10,10];

        public Spelplan()
        {
            //Loopa igenom matrix och lägg till celler som är i default läge.
	        for(int i=0; i < 10; i++)
	        {
                for (int j = 0; j < 10; j++)
                {
                    //.typ_of_cell = ' ';
                    //j.visited = false;
                }
	        }
        }

    }
}
